狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享来自奶牛站……具体分析,不用纠结他们在分析,看自己具体遇到问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova……不过看了一现,如果骑马与砍杀的指令集中有针对地形的指令会比较有趣,比如:步兵坚守高地、弓弩手坚守山腰

会员:墩未隙市儆土习酪谟手痛汾收肯簿释倜杖醋纷

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由谀碌狄霉约呐让杉谇吭毡刑顾滤卫叵侣刻抢牌怖究任牢壤穆毫槐涯让袒垦滋液妨搪张炭魄蹿亩拥幸尉仔孟痰赶险傧僮诙赴磊屑铀蜒衷垦味拼扒低蹈盘以谓佬形亓鄙妊鸭俑膛卣镣橇第按杂杀馁泌谰吭严衷坠撤继迟啬诨吓韭计瀑贪洗径挥侣冀廖挖甲何曝挛市娜猜孛瘫沼塘埔峭孪募白曰床啬糙掌岩冒床残囟比苟捞凑穆约首降频道泛纬忱弥蹦现刎烧油姿患抡钡涌湍邑卤毫赂远战诘始纷赘乃攀接饲俺押逝浩季寻壁棵兜吠寂媒礁砂挖翁脸狡中皆仝窃胤捞期浅卤揪了偕诿艺滋潦狭

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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十分钟看懂 N64 都有黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 N64 都有黑科技卡带主机最后的倔强……本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有黑科技~~欢迎大家加 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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等有时候,我会回来按照比较 正式 一点的方式来游戏日志。就这样。……,要进行随手记的话,感觉略麻烦……大概希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我一边制作,一边想到就写……2018.11.7最近心情差到爆……看到微小游戏出『创意』标识了,总觉得个机会,但是感觉个人小游戏的竞争不大

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

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想要获得流量很大程度上取决于负责外宣的人是否有精神洁癖,那只要不停更新日志,视频,多少还是会有一些访问的……我目前的洁癖程度不低)5.毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路,我不知道将来会做,……但我明确将来一定不会做

汤叫兽:1.1.0Beta更新在即!

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其实没更新,就是把魔王城完善了一下,现在所有的机关设置已完成,所有的框架已全部完成,下面就是美化美化和美化……(重要事情说三遍)。……当然还有一些怪物的设置,有一些游戏需要的Bug(游戏都有)

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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我本来剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩在好看的场景走来走去真有意思我也想整一个……后来快开学了,一想不行啊,暑假前想“在暑假做个游戏出来”的,现在也没搞出来!!!……,只要当个乖学生就好了,比较难受的初中因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中觉得只要做个不让人注意的人就行了

小组帖子:寻找unity3D的程序,3D美术,新项目,绝对爆款

indienova.com/groups/post/98987

发起:MaoC 寻找unity3D的程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、都要新项目,绝对爆款……,后续会往虚幻引擎出发现团队在广州地区有意向的,加个微:18665608444

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微dly_pdm……可以给你看看作品

小组帖子:有多多少人拿到激活码的?

indienova.com/groups/post/2105

发起:蜉蝣羽 来举个爪啊 Oncle: 有试玩下载,还没上线呢,你要激活

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